ysn-rfd's picture
Upload 22 files
89dc309 verified
"""
مدیریت بارگیری و اعمال پلاگین‌ها
"""
import os
import importlib
import sys
from base_plugin import BasePlugin
class PluginManager:
"""مدیریت بارگیری و اعمال پلاگین‌ها"""
def __init__(self, plugins_dir="plugins"):
"""ساخت یک نمونه جدید از مدیر پلاگین‌ها"""
self.plugins_dir = plugins_dir
self.plugins = []
self.loaded_modules = []
self.active_plugins = []
def load_plugins(self):
"""بارگیری تمام پلاگین‌ها از پوشه مربوطه"""
# اضافه کردن پوشه پلاگین‌ها به سیستم
plugins_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), self.plugins_dir)
sys.path.insert(0, plugins_path)
print(f"جستجوی پلاگین‌ها در: {plugins_path}")
# لیست تمام فایل‌های پایتون در پوشه پلاگین‌ها
for filename in os.listdir(plugins_path):
if filename.endswith(".py") and not filename.startswith("__"):
module_name = filename[:-3] # حذف .py
try:
# بارگیری ماژول
print(f"بارگیری ماژول: {module_name}")
module = importlib.import_module(module_name)
self.loaded_modules.append(module)
# یافتن کلاس‌های پلاگین
for attr_name in dir(module):
attr = getattr(module, attr_name)
if isinstance(attr, type) and issubclass(attr, BasePlugin) and attr != BasePlugin:
plugin = attr()
self.plugins.append(plugin)
print(f"پیدا شد: {plugin.name} v{plugin.version}")
except Exception as e:
print(f"خطا در بارگیری پلاگین {module_name}: {str(e)}")
# مرتب‌سازی پلاگین‌ها بر اساس نام
self.plugins.sort(key=lambda p: p.name)
print(f"{len(self.plugins)} پلاگین بارگیری شد.")
def activate_plugins(self, game):
"""فعال‌سازی پلاگین‌ها و اعمال آنها به بازی"""
for plugin in self.plugins:
if plugin not in self.active_plugins:
plugin.apply(game)
self.active_plugins.append(plugin)
print(f"فعال‌سازی پلاگین: {plugin.name}")
def deactivate_plugins(self, game):
"""غیرفعال‌سازی پلاگین‌ها و حذف اثرات آنها از بازی"""
for plugin in self.active_plugins:
plugin.remove(game)
self.active_plugins = []
print("تمام پلاگین‌ها غیرفعال شدند.")
def list_plugins(self):
"""لیست تمام پلاگین‌های بارگیری شده"""
print("\nلیست پلاگین‌های بارگیری شده:")
for i, plugin in enumerate(self.plugins, 1):
status = "فعال" if plugin in self.active_plugins else "غیرفعال"
print(f"{i}. {plugin.name} v{plugin.version} - {status}")
print(f" {plugin.description}")
def toggle_plugin(self, game, plugin_index):
"""فعال یا غیرفعال کردن یک پلاگین خاص"""
if 0 <= plugin_index < len(self.plugins):
plugin = self.plugins[plugin_index]
if plugin in self.active_plugins:
plugin.remove(game)
self.active_plugins.remove(plugin)
print(f"پلاگین '{plugin.name}' غیرفعال شد.")
else:
plugin.apply(game)
self.active_plugins.append(plugin)
print(f"پلاگین '{plugin.name}' فعال شد.")
else:
print("شماره پلاگین نامعتبر است.")
def get_plugin_info(self, plugin_index):
"""دریافت اطلاعات یک پلاگین خاص"""
if 0 <= plugin_index < len(self.plugins):
plugin = self.plugins[plugin_index]
info = {
"name": plugin.name,
"version": plugin.version,
"description": plugin.description,
"status": "active" if plugin in self.active_plugins else "inactive"
}
return info
return None
def save_plugin_configuration(self, filename="plugins_config.json"):
"""ذخیره پیکربندی پلاگین‌ها"""
import json
config = {
"active_plugins": [plugin.name for plugin in self.active_plugins]
}
with open(filename, 'w') as f:
json.dump(config, f, indent=2)
print(f"پیکربندی پلاگین‌ها در '{filename}' ذخیره شد.")
def load_plugin_configuration(self, filename="plugins_config.json"):
"""بارگیری پیکربندی پلاگین‌ها"""
import json
import os
if not os.path.exists(filename):
print(f"فایل پیکربندی '{filename}' یافت نشد.")
return
try:
with open(filename, 'r') as f:
config = json.load(f)
# غیرفعال‌سازی تمام پلاگین‌ها
self.deactivate_plugins(None)
# فعال‌سازی پلاگین‌های ذخیره شده
for plugin_name in config.get("active_plugins", []):
for plugin in self.plugins:
if plugin.name == plugin_name:
plugin.apply(None) # این فقط برای بررسی سازگاری است
self.active_plugins.append(plugin)
break
print(f"پیکربندی پلاگین‌ها از '{filename}' بارگیری شد.")
except Exception as e:
print(f"خطا در بارگیری پیکربندی پلاگین‌ها: {str(e)}")