""" رابط کاربری متنی پیشرفته برای بازی """ from ui.colors import Colors from utils.helpers import format_number, format_percentage import time import sys import textwrap class ConsoleUI: """کلاس برای مدیریت رابط کاربری متنی""" @staticmethod def clear_screen(): """پاک کردن صفحه ترمینال""" import os os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear') @staticmethod def display_title_screen(): """نمایش صفحه عنوان بازی""" ConsoleUI.clear_screen() title = r""" █████╗ ██████╗ ██╗ ██╗███████╗███╗ ██╗████████╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗ ██╗██████╗ ███████╗██████╗ ██╔══██╗██╔══██╗██║ ██║██╔════╝████╗ ██║╚══██╔══╝ ██╔═══██╗██╔═══██╗██╔══██╗██║ ██║██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗ ███████║██████╔╝██║ ██║█████╗ ██╔██╗ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║██████╔╝██║ ██║██████╔╝█████╗ ██████╔╝ ██╔══██║██╔══██╗╚██╗ ██╔╝██╔══╝ ██║╚██╗██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║██╔══██╗██║ ██║██╔══██╗██╔══╝ ██╔══██╗ ██║ ██║██║ ██║ ╚████╔╝ ███████╗██║ ╚████║ ██║ ╚██████╔╝╚██████╔╝██║ ██║╚██████╔╝██║ ██║███████╗██║ ██║ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝ ╚═══╝ ╚══════╝╚═╝ ╚═══╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝╚═╝ ╚═╝ """ print(Colors.HEADER + title) print(Colors.NEUTRAL + "════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════") print(Colors.NEUTRAL + " به دنیای پویای 'سایه‌های امپراتوری' خوش آمدید! جایی که قدرت، سیاست و استراتژی، کلید پیروزی هستند.") print(Colors.NEUTRAL + " شما رهبر یک کشور کوچک و نوظهور هستید و هدف شما، گسترش قلمرو، تقویت اقتصاد، و تسلط بر جهان است.") print(Colors.NEUTRAL + "════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════") print() @staticmethod def display_intro(): """نمایش مقدمه بازی""" ConsoleUI.clear_screen() intro_text = [ "در سال ۱۵۰۰ میلادی، جهان لرزان است!", "امپراتوری‌های عظیم بر سر قدرت به رقابت پرداخته‌اند،", "دریانوردان جسور به دنبال سرزمین‌های ناشناخته می‌گردند،", "و سرنوشت ملل در دست رهبرانی است که هوش سیاسی، شجاعت نظامی،", "و دیپلماسی هوشمندانه را می‌آموزند.", "", "شما اکنون فرمانروای یک پادشاهی نوظهور هستید که در میان طوفان تاریخ،", "باید با تصمیماتی تاریخ‌ساز از یک سرزمین کوچک، امپراتوری‌ای جاودانه بسازید!", "", "آماده‌اید تا در سال ۱۵۰۰ میلادی، سرنوشت تاریخ را رقم بزنید؟" ] for line in intro_text: ConsoleUI.typewriter_effect(line) time.sleep(0.3) print("\n") ConsoleUI.wait_for_enter() @staticmethod def typewriter_effect(text, delay=None): """نمایش متن با افکت تایپ رایتر""" if delay is None: delay = 0.02 if len(text) > 50 else 0.03 for char in text: sys.stdout.write(char) sys.stdout.flush() time.sleep(delay) print() @staticmethod def display_section_title(title, width=80): """نمایش عنوان بخش با فرمت خاص""" padding = (width - len(title) - 2) // 2 print(Colors.HEADER + "╔" + "═" * (width - 2) + "╗") print(Colors.HEADER + "║" + " " * padding + Colors.TITLE + title + " " * (width - padding - len(title) - 2) + Colors.HEADER + "║") print(Colors.HEADER + "╠" + "═" * (width - 2) + "╣") @staticmethod def display_message(message, indent=2, width=78): """نمایش یک پیام معمولی با قابلیت پیچش خط""" prefix = " " * indent wrapped_lines = textwrap.wrap(message, width=width-indent) for line in wrapped_lines: print(f"{prefix}{Colors.NEUTRAL}{line}") @staticmethod def display_success(message, indent=2, width=78): """نمایش پیام موفقیت با افکت""" prefix = " " * indent wrapped_lines = textwrap.wrap(message, width=width-indent) for line in wrapped_lines: print(f"{prefix}{Colors.SUCCESS}✓ {line}{Colors.NEUTRAL}") @staticmethod def display_warning(message, indent=2, width=78): """نمایش هشدار با افکت""" prefix = " " * indent wrapped_lines = textwrap.wrap(message, width=width-indent) for line in wrapped_lines: print(f"{prefix}{Colors.WARNING}⚠ {line}{Colors.NEUTRAL}") @staticmethod def display_error(message, indent=2, width=78): """نمایش خطا با افکت""" prefix = " " * indent wrapped_lines = textwrap.wrap(message, width=width-indent) for line in wrapped_lines: print(f"{prefix}{Colors.ERROR}✗ {line}{Colors.NEUTRAL}") @staticmethod def display_game_status(game_state, width=80): """نمایش وضعیت فعلی بازی با طراحی پیشرفته""" country = game_state.player_country year = game_state.current_year # نمایش هدر ConsoleUI.display_section_title(f"{country['name']} - سال {year}", width) # نمایش اطلاعات کلی status_lines = [ f"سکه طلا: {Colors.GOLD}{format_number(game_state.gold)}{Colors.NEUTRAL} | " f"ثبات سیاسی: {Colors.STABILITY}{format_percentage(game_state.political_stability)}{Colors.NEUTRAL} | " f"نارضایتی عمومی: {Colors.DISSATISFACTION}{format_percentage(game_state.public_dissatisfaction)}{Colors.NEUTRAL}", f"اقتصاد: تجارت={format_percentage(game_state.economy['trade'])} | " f"کشاورزی={format_percentage(game_state.economy['agriculture'])} | " f"صنعت={format_percentage(game_state.economy['industry'])} | " f"تورم={format_percentage(game_state.economy['inflation'])}", f"روابط بین‌المللی: {ConsoleUI.format_relations(game_state.relations, width-20)}", f"پیشرفت: فرهنگ={format_percentage(game_state.culture_score)} | " f"دین={format_percentage(game_state.religious_influence)} | " f"قلمرو={game_state.controlled_territories}/23 کشور | " f"فناوری={game_state.technology_level}" ] for line in status_lines: ConsoleUI.display_message(line, indent=2, width=width-2) print(Colors.HEADER + "╚" + "═" * (width - 2) + "╝") print() @staticmethod def format_relations(relations, width=60): """فرمت‌بندی روابط بین‌المللی برای نمایش""" # فیلتر کردن رابطه با خود filtered = {k: v for k, v in relations.items() if v != 100 and abs(v) > 10} # مرتب‌سازی بر اساس مقدار sorted_relations = sorted(filtered.items(), key=lambda x: abs(x[1]), reverse=True) # انتخاب 3 کشور برتر top_relations = [] for name, value in sorted_relations[:3]: if value > 50: status = f"{Colors.ALLY}همپیمان{Colors.NEUTRAL}" elif value > 0: status = f"{Colors.FRIEND}دوست{Colors.NEUTRAL}" elif value > -30: status = f"{Colors.NEUTRAL}خنثی{Colors.NEUTRAL}" else: status = f"{Colors.ENEMY}دشمن{Colors.NEUTRAL}" top_relations.append(f"{name}({status}{format_percentage(value)}{Colors.NEUTRAL})") return ", ".join(top_relations) + ("..." if len(sorted_relations) > 3 else "") @staticmethod def display_country_info(country): """نمایش اطلاعات کشور انتخابی با جزئیات بیشتر""" ConsoleUI.clear_screen() ConsoleUI.display_section_title(f"اطلاعات {country['name']}") info_lines = [ f"شرح: {country['description']}", "", f"ویژگی منحصربه‌فرد: {Colors.SUCCESS}{country['unique_trait']}{Colors.NEUTRAL}", "", "ویژگی‌های اولیه:", f"- جمعیت: {country['base_attributes']['population']} میلیون نفر", f"- اقتصاد: تجارت={country['base_attributes']['economy']['trade']}, " f"کشاورزی={country['base_attributes']['economy']['agriculture']}, " f"صنعت={country['base_attributes']['economy']['industry']}", f"- ارتش: ارتش={country['base_attributes']['military']['army']}, " f"نیروی دریایی={country['base_attributes']['military']['navy']}, " f"فناوری={country['base_attributes']['military']['tech']}", f"- ثبات سیاسی: {country['base_attributes']['stability']}", f"- مذهب: {country['base_attributes']['religion']}", f"- نرخ باروری: {country['base_attributes']['birth_rate']}", f"- نرخ مرگ‌ومیر: {country['base_attributes']['death_rate']}" ] for line in info_lines: ConsoleUI.display_message(line) print() # نمایش تاریخچه کشور if "historical_events" in country and country["historical_events"]: ConsoleUI.display_section_title("تاریخچه کلیدی", width=60) for event in country["historical_events"][:2]: # فقط 2 رویداد اول ConsoleUI.display_message(f"• {event['year']}: {event['name']}", indent=2) ConsoleUI.wait_for_enter() @staticmethod def display_event(event): """نمایش رویداد و گزینه‌های آن با طراحی پیشرفته""" ConsoleUI.display_section_title(f"رویداد: {event['name']}") ConsoleUI.display_message(event["description"], indent=2) print() # نمایش گزینه‌ها for i, choice in enumerate(event["choices"], 1): ConsoleUI.display_message(f"{i}. {choice['text']}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f" - {choice['description']}", indent=4) print() @staticmethod def display_weather_event(event): """نمایش رویداد آب‌وهوایی با طراحی مخصوص""" ConsoleUI.display_section_title(f"رویداد آب‌وهوایی: {event['name']}", width=80) ConsoleUI.display_warning(event["description"], indent=2) print() # نمایش وضعیت آب‌وهوایی فعلی from game.climate.climate_system import ClimateSystem climate = ClimateSystem(None) # فقط برای رنگ‌ها ConsoleUI.display_message("وضعیت فعلی آب‌وهوایی:", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"- دما: {climate.temperature}°C", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- رطوبت: {climate.humidity}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- بارش: {climate.precipitation}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- فصل: {climate.season}", indent=4) print() # نمایش گزینه‌ها for i, choice in enumerate(event["choices"], 1): ConsoleUI.display_message(f"{i}. {choice['text']}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f" - {choice['description']}", indent=4) print() @staticmethod def display_historical_event(event): """نمایش رویداد تاریخی با طراحی مخصوص""" ConsoleUI.display_section_title(f"رویداد تاریخی: {event['year']} - {event['name']}", width=80) ConsoleUI.display_success(event["description"], indent=2) print() # نمایش اهمیت تاریخی ConsoleUI.display_message("اهمیت تاریخی:", indent=2) ConsoleUI.display_message("- این رویداد تأثیر عمده‌ای بر سرنوشت کشور شما داشت", indent=4) ConsoleUI.display_message("- انتخاب‌های شما می‌تواند مسیر تاریخ را تغییر دهد", indent=4) print() # نمایش گزینه‌ها for i, choice in enumerate(event["choices"], 1): ConsoleUI.display_message(f"{i}. {choice['text']}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f" - {choice['description']}", indent=4) print() @staticmethod def get_player_choice(choices): """دریافت انتخاب بازیکن از بین گزینه‌ها با اعتبارسنجی پیشرفته""" while True: try: choice = input(Colors.PROMPT + "لطفاً شماره انتخاب خود را وارد کنید: " + Colors.NEUTRAL) choice_idx = int(choice) if 1 <= choice_idx <= len(choices): return choice_idx else: ConsoleUI.display_warning(f"لطفاً یک عدد بین 1 تا {len(choices)} انتخاب کنید.") except ValueError: ConsoleUI.display_warning("لطفاً یک عدد معتبر وارد کنید.") @staticmethod def get_menu_choice(options, width=78): """نمایش منو و دریافت انتخاب بازیکن با پیچش خط""" for i, option in enumerate(options, 1): wrapped_lines = textwrap.wrap(option, width=width-5) print(f"{Colors.MENU}{i}. {Colors.NEUTRAL}{wrapped_lines[0]}") for line in wrapped_lines[1:]: print(f" {line}") print() return ConsoleUI.get_player_choice(options) @staticmethod def confirm_action(prompt): """دریافت تأیید از بازیکن برای یک اقدام با گزینه‌های فارسی""" while True: response = input(Colors.PROMPT + f"{prompt} (بله/خیر): " + Colors.NEUTRAL).lower() if response in ['بله', 'b', 'y', 'yes']: return True elif response in ['خیر', 'n', 'no']: return False else: ConsoleUI.display_warning("لطفاً 'بله' یا 'خیر' را وارد کنید.") @staticmethod def wait_for_enter(): """منتظر ماندن تا بازیکن Enter بزند با پیام پویا""" print(Colors.PROMPT + "\nبرای ادامه، ", end="") for char in "Enter را فشار دهید...": sys.stdout.write(char) sys.stdout.flush() time.sleep(0.05) print(Colors.NEUTRAL) input() @staticmethod def display_country_status(game_state): """نمایش وضعیت کامل کشور با جزئیات""" ConsoleUI.clear_screen() ConsoleUI.display_section_title(f"وضعیت کامل {game_state.player_country['name']}") # نمایش اطلاعات پایه ConsoleUI.display_section_title("اطلاعات پایه", width=60) ConsoleUI.display_message(f"سال: {game_state.current_year}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"جمعیت: {format_number(game_state.population)} نفر", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"رشد جمعیت: {game_state.population_growth:.1f}%", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"نرخ سواد: {game_state.literacy_rate}%", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"شاخص سلامت: {game_state.health_index}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"شادی مردم: {game_state.happiness}%", indent=2) # نمایش اطلاعات اقتصادی ConsoleUI.display_section_title("وضعیت اقتصادی", width=60) ConsoleUI.display_message(f"سکه طلا: {format_number(game_state.gold)}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"بودجه: مالیات={game_state.tax_rate}%", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"تجزیه بودجه:", indent=2) for sector, percent in game_state.budget.items(): ConsoleUI.display_message(f"- {sector}: {percent}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"اقتصاد:", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"- تجارت: {game_state.economy['trade']}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- کشاورزی: {game_state.economy['agriculture']}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- صنعت: {game_state.economy['industry']}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- تورم: {game_state.economy['inflation']}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- بیکاری: {game_state.economy['unemployment']}%", indent=4) ConsoleUI.display_message(f"- رشد GDP: {game_state.economy['gdp_growth']}%", indent=4) # نمایش منابع ConsoleUI.display_section_title("منابع طبیعی", width=60) for resource, amount in game_state.resources.items(): ConsoleUI.display_message(f"{resource}: {amount}", indent=2) ConsoleUI.wait_for_enter() @staticmethod def display_cultural_status(game_state): """نمایش وضعیت فرهنگی کشور""" ConsoleUI.clear_screen() ConsoleUI.display_section_title("وضعیت فرهنگی") # نمایش اطلاعات فرهنگی ConsoleUI.display_message(f"امتیاز فرهنگی: {game_state.culture_score}/100", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"نفوذ فرهنگی: {game_state.cultural_influence}%", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"زبان رسمی: {game_state.player_country.get('language', 'فارسی')}", indent=2) # نمایش سطح فناوری فرهنگی ConsoleUI.display_section_title("سطح فناوری فرهنگی", width=60) ConsoleUI.display_message(f"ادبیات: {game_state.technology.get('literature', 1)}/5", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"هنر: {game_state.technology.get('art', 1)}/5", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"موسیقی: {game_state.technology.get('music', 1)}/5", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"معماری: {game_state.technology.get('architecture', 1)}/5", indent=2) # نمایش فرهنگ‌های تحت تأثیر ConsoleUI.display_section_title("کشورهای تحت تأثیر فرهنگی", width=60) influenced_countries = [c for c, rel in game_state.relations.items() if rel > 50 and c != game_state.player_country["name"]] if influenced_countries: for country in influenced_countries[:5]: # فقط 5 کشور اول influence = min(100, 50 + (game_state.relations[country] - 50) * 2) ConsoleUI.display_message(f"- {country}: {influence}%", indent=2) else: ConsoleUI.display_message("هیچ کشوری تحت تأثیر فرهنگی شما نیست.", indent=2) ConsoleUI.wait_for_enter() @staticmethod def display_technology_tree(game_state): """نمایش درخت فناوری با پیشرفت فعلی""" ConsoleUI.clear_screen() ConsoleUI.display_section_title("درخت فناوری") # نمایش سطح فناوری کلی ConsoleUI.display_message(f"سطح فناوری کلی: {game_state.technology_level}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"فناوری جاری در دست تحقیق: {game_state.current_research or 'هیچ‌کدام'}", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"پیشرفت تحقیق: {game_state.research_progress}%", indent=2) ConsoleUI.display_message(f"کارایی تحقیق: {game_state.research_efficiency:.1f}x", indent=2) # نمایش دسته‌بندی‌های فناوری categories = ["military", "agriculture", "trade", "industry", "medicine", "education"] for category in categories: ConsoleUI.display_section_title(f"فناوری‌های {category}", width=60) # فیلتر فناوری‌ها بر اساس دسته‌بندی category_techs = [tech_id for tech_id, tech in TECHNOLOGIES.items() if tech["category"] == category] for tech_id in category_techs: tech = TECHNOLOGIES[tech_id] is_unlocked = tech_id in game_state.unlocked_technologies status = Colors.SUCCESS + "آشکار شده" if is_unlocked else Colors.NEUTRAL + "مخفی" symbol = "✓" if is_unlocked else "✗" ConsoleUI.display_message(f"{symbol} {tech['name']} [{status}{Colors.NEUTRAL}]", indent=2) ConsoleUI.display_message(f" {tech['description']}", indent=4) ConsoleUI.wait_for_enter()